The Virtual Reconstruction of Torre Guaceto Landscape (Brindisi, Italy)

Authors

  • Italo Spada Centro di progettazione, design e tecnologie dei materiali (CETMA) Brindisi
  • Ferdinando Cesaria Centro di progettazione, design e tecnologie dei materiali (CETMA) Brindisi
  • Francesco Chionna Centro di progettazione, design e tecnologie dei materiali (CETMA) Brindisi
  • Anna Marina Cucinelli Centro di progettazione, design e tecnologie dei materiali (CETMA) Brindisi
  • Teodoro Scarano Università del Salento, Lecce

DOI:

https://doi.org/10.6092/issn.1973-9494/7173

Keywords:

Building Information Modelling, Virtual Reality, Augmented Reality, Artificial Vision

Abstract

This paper describes the design and development of mobile applications that use Augmented Reality technology (AR) and virtual reality (VR) to improve the dissemination of the archaeological evidence found at the State Nature Reserve and Protected Marine Area of Torre Guaceto (Brindisi); the finds are part of the Bronze Age fortified settlement of Scogli di Apani. In more general terms, they also help in understanding the natural and anthropic character of its coastal territory during the second millennium B.C.

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Published

2017-07-24

How to Cite

Spada, I., Cesaria, F., Chionna, F., Cucinelli, A. M., & Scarano, T. (2016). The Virtual Reconstruction of Torre Guaceto Landscape (Brindisi, Italy). Conservation Science in Cultural Heritage, 16(1), 277–313. https://doi.org/10.6092/issn.1973-9494/7173

Issue

Section

Articles