RICH: Research and Innovation for Cultural Heritage

Vincenzo Barone, Daniele Licari, Franco Maria Nardini

Abstract


This paper describes RICH: a new architecture conceived and developed at the Scuola Normale Superiore, for collecting, promoting and sharing cultural heritage data. Starting with the observation that cultural heritage is a cross-cutting field of research where needs are often poorly integrated with each other, a new architecture is required, aimed at solving this integration issue. RICH provides a first step in this direction by addressing several needs in this field through state-of-the-art technologies such as 3D vision and virtualization. The paper outlines the principal building blocks of the architecture by planning and explaining each step in terms of functionality. We also report some preliminary experiences that are being carried out using this architecture.

Riassunto

In questo articolo descriviamo RICH: una nuova architettura concepita e sviluppata dalla Scuola Normale Superiore per la raccolta, la promozione e la condivisione dati relativi ai beni culturali. Iniziamo con l’osservazione che i beni culturali rappresentano un campo di ricerca trasversale con tante necessità a poco integrate tra di loro. Ne deriva la necessità a di una nuova architettura volta a risolvere questo problema di integrazione. RICH risolve molteplici bisogni di differenti mediante l’utilizzo delle più moderne tecnologie allo stato dell’arte come la visione 3D e la virtualizzazione. Si tratta di una prima risposta verso questa nuova direzione. Abbiamo tracciato le parti principali dell’architettura, progettando e spiegando ogni singolo blocco in termini di funzionalità. Riportiamo inoltre alcune esperienze preliminari che stiamo portando avanti con questa architettura.

Résumé

Dans cet article nous décrivons le RICH : une nouvelle architecture conçue et développée par la Scuola Normale Superiore pour la récolte, la promotion et le partage de données relatives aux biens culturels. Nous commençons par l’observation que les biens culturels représentent un domaine de recherche transversale avec de nombreuses nécessités peu intégrées entre elles. Il en dérive la nécessité d’une nouvelle architecture qui se tourne vers la résolution de ce problème d’intégration. RICH résout de multiples besoins différents moyennant l’utilisation des plus modernes technologies à l’état de l’art comme la vision en 3D et la virtualisation. Il s’agit d’une première réponse vers cette nouvelle direction. Nous avons tracé les parties principales de l’architecture, projetant et expliquant chaque bloc en termes de fonctionnalité. Nous reportons en outre quelques expériences préliminaires que nous continuons avec cette architecture.

Zusammenfassung

In diesem Artikel beschreiben wir RICH: eine neue, von der “Universität Scuola Normale Superiore für die Sammlung, Förderung und Teilung von an Kulturgüter gebundenen Daten” konzipierte und entwickelte Architektur. Wir beginnen mit der Beobachtung, das Kulturgüter ein transversales Forschungsfeld mit vielen, untereinander wenig integrierten Erfordernissen repräsentieren. Hieraus ergibt sich die Notwendigkeit, einer neuen, auf dieses Integrationsproblem abzielenden Architektur. RICH löst von unterschiedlichen Seiten auftretende vielfache Bedürfnisse durch die Anwendung modernster und fachgerechter Technologien wie die 3D-Darstellung und Virtualisierung. Dies ist eine erste, in diese neue Richtung gehende Antwort. Wir haben die wichtigsten Teile der Architektur skizziert und hierbei jeden einzelnen Block hinsichtlich seiner Funktionalität entworfen und erklärt. Darüber hinaus möchten wir einige Voraberfahrungen anführen, die auf der Grundlage dieser Architektur weiter verfolgt werden.

Resumen

En este artículo se describe RICH: una nueva arquitectura concebida y desarrollada por la Scuola Normale Superiore para recoger, promover y compartir datos relativos a los bienes culturales. Empezamos observando que los bienes culturales representan un campo de investigación transversal con muchas necesidades poco integradas entre sí. Por tanto hace falta nueva arquitectura dirigida a solucionar este problema de integración. RICH satisface múltiples exigencias diferentes mediante el uso de las más modernas tecnologías como la visión 3D y la virtualización. Se trata de una primera respuesta hacia esta nueva dirección. Hemos definido las partes principales de la arquitectura, diseñando y explicando cada bloque desde el punto de vista de la funcionalidad. Se ilustran además algunas experiencias preliminares que estamos realizando con esta arquitectura.

Резюме

В данной статье описывается новая архитектура, рожденная и разработанная в “Скуола Нормале Супериоре” для сбора, продвижения и обмена данных относительно культурного наследия. Начинаем с наблюдения о том, что культурное наследие представляет собой поле межпредметного поиска с многочисленными потребностями слабо интегрированными между собой. Отсюда вытекает необходимость новой архитектуры, призванной разрешить проблему этой интеграции. RICH отвечает многочисленным и разнообразным нуждам благодаря использованию современейших технологий, таких как 3D и виртуализация. Речь идет о первом предложении в области этого нового направления. Нами намечены главные части архитектуры, спроектирован и объяснен каждый отдельный блок в плане его функциональности. Мы приводим также некоторый предварительный опыт, который продолжаем разрабатывать в этой архитектуре.


Ամփոփում

Այս հոդվածում մենք նկարագրում ենք RICH-ը, մի նոր ճարտարապետություն մտածված և մշակված Բարձրագույն Նորմալ Դպրոցի կողմից (Scuola Normale Superiore, Pisa) այն տվյալների հավաքման համար, որոնք նպաստում են մշակութային ժառանգության արդյունքների փոխանակման, աջակցության: Մենք սկսում ենք քննարկելով, որ մշակութային ժառանգությունը ներկայացնում է բազմաթիվ կարիքների մի ընդմիջական հետազոտության գիծ որոնք վատ ինտեգրված են միմյանց հետ: Հետ և աբար անհրաժեշտ է մի նոր ճարտարապետություն այս խնդիրը լուծելու և ինտեգրման համար: ՌԻՉը (RICH) լուծում է բազմաթիվ տարբեր կարիքները, օգտագործելով արվեստի տեխնոլոգիաների վերջին նորությունները, ինչպիսիք են 3D տեսիլքը եւ վիրտուալիզացիոն. Սա առաջին արձագանքն է այս նոր ուղղությամբ: Մենք ուղեգծեցինք ճարտարապետության հիմնական մասերը, պլանավորելով և բացատրելով ամեն մի առանձին կտորի գործունեությունը: Բերում ենք նաև որոշ նախնական փորձարկումների օրինակներ օգտագործելով  այդ ճարտարապետությունը:

 


Keywords


cultural heritage; computational spectroscopy; virtual museum; 3D modeling; virtualization

Full Text:

PDF (English)

References


WOJCIECHOWSKI R., WALCZAK K., WHITE M., AND CELLARY W.. Building virtual and augmented reality museum exhibitions. In Proceedings of the ninth international conference on 3D Web technology, Web3D ‘04, pages 135–144, New York, NY, USA, 2004. ACM.

MOURKOUSSIS N., WHITE M., PATEL M., CHMIELEWSKI J., AND WALCZAK K.. Ams: metadata for cultural exhibitions using virtual reality. In Proceedings of the 2003 international conference on Dublin Core and metadata applications: supporting communities of discourse and practice–metadata research & applications, DCMI ‘03, pages 20:1–20:10. Dublin Core Metadata Initiative, 2003.

MEYER L., GRUSSENMEYER P., PERRIN J. P., DURAND A., AND DRAP P.. A web information system for the management and the dissemination of cultural heritage data. Journal of Cultural Heritage, 8(4):396–411, 2007.

TSIRLIGANIS N., PAVLIDIS G., KOUTSOUDIS A., PAPADOPOULOU D., TSOMPANOPOULOS A., STAVROGLOU K., LOUKOU Z., AND CHAMZAS C.. Archiving cultural objects in the 21st century. Journal of Cultural Heritage, 5(4):379–384, 2004

COLIZZI L., 2003, Projecting databases and information systems, Conservation Science in Culturale Heritage, 3, pp. 85-92

BRUNETTO G. BRUNETTI, SGAMELLOTTI A., AND CLARK A. J.. Advanced techniques in art conservation. Acc. Chem. Res., 43(6):693–694, 2010.

PEDONE A., BICZYSKO M., AND BARONE V.. Environmental effects in computational spectroscopy: Accuracy and interpretation. ChemPhysChem, 11:1812–1832, 2010.

BARONE V., BAIARDI A., BICZYSKO M., BLOINO J., CAPPELLI C., AND LIPPARINI F.. Implementation and validation of a multi-purpose virtual spectrometer

COLIZZI L., ANDREA MARTINI A., CHIONNA F., 2010, Augmented Reality Applied to the Diagnostics and Fruition of Cultural Heritage, Conservation Science in Culturale Heritage, 10, pp. 195 208

LORUSSO S., MATTEUCCI C., NATALI A., CHINNI T., SOLLA L., 2011, The Shroud of Turin between History and Science: an ongoing debate, Conservation Science in Culturale Heritage, 11, pp.113-152

LORUSSO S., COMBA V., 2006, E-learning in University: a case of study on cultural heritage, Quaderni di Scienza della Conservazione, 6, pp. 39-57




DOI: 10.6092/issn.1973-9494/3385

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2012 Vincenzo Barone, Daniele Licari, Franco Maria Nardini

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.